game caro chơi với máy
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
game mô phỏng Đông Nam Á
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
thủ thuật Phỏm

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
logo Rikvip
$55/per
$99/per
$199/per