Hành Tinh Câu Đố Bản quyền
Trò Chơi Rảnh Rỗi Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-09 Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhà Game Nhỏ
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.cách nhớ bài đã đánh game đấu trực tiếp hai người game truyền thống Đông Nam Á