Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. 09-09 Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Hành Tinh Câu Đố
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Trò tô màu không cần đúng sai.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.Mậu Binh iOS game làm giáo viên trò chơi trực tuyến