Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. 09-09 Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Bạn Cùng Chơi
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.đánh giá Xóc đĩa game nhảy theo nhạc Bầu cua mod