Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-09 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đảo Trò Chơi
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.trình duyệt iOS Avant sản phẩm B52 Club tiến lên bốn người chơi