11
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
11
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
11
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
11
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
01
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. 09-09 Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.cách vào bang hội game cờ vây game hai người vui nhộn