o7ulo
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
134 09-10Hỗ trợ
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Góc Chơi Cuối Tuần Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Xem thêm
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
134 09-10Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
220 09-10Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
203 09-10Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
237 09-10Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
229 09-10Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
202 09-10
Chợ Game Nhỏ Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Hỗ trợ
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. 09-10 Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Trạm Vui Chơi
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nấp sau vật cản chắc. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.game được ưa chuộng trẻ em nên chơi game bao lâu game cao thủ iWin