Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-09 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bầu Trời Game
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.Bầu cua PC game nào chơi được khi không có mạng game chỉnh độ phân giải