Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Basic
$19
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
$29
premium
$39
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. 09-10 Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Miền Trò Chơi
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.