Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-10 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ngôi Nhà Trò Chơi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.cập nhật game miễn phí chiến thuật Sunwin mã code Hitclub