Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. 09-09 Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
© Bến Game Việt Nhà Game Nhỏ Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiSổ Tay Trò Chơi