Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.
Thay đổi lớn khiến trí nhớ cơ bắp phải học lại từ đầu, còn điều chỉnh nhỏ thì thích nghi được ngay trong vài trận.
Trạm Vui Chơi
Máy cần chỗ trống để ghi dữ liệu tạm, khi còn dưới mười phần trăm dung lượng thì mọi thao tác đều chậm đi rõ rệt.
Hành Tinh Câu Đố
Đứng gần bộ phát wifi giảm mất gói tin.
Ngoài rủi ro va đập, tư thế này còn khiến tay phải giữ máy ở góc khó và nhanh mỏi hơn hẳn so với ngồi.
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay thế được việc học cách chơi, đây là điều nhiều người nhận ra quá muộn.
Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau. Hiện tượng này giải thích tại sao mười phút đầu chơi rất mượt rồi sau đó giật dần, dù cài đặt không hề thay đổi.
Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối.
Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao. Bản tương đương trên máy tính không phải game mobile nào cũng có.
Chỉnh vị trí nút ảo theo cỡ tay.
Chỉnh độ nhạy từng chút một qua nhiều ván.
Chế độ không làm phiền vẫn cho phép mạng chạy.
Trò chơi
Máy tự nhảy sang wifi yếu vừa dò được là nguyên nhân phổ biến của những lần rớt trận không rõ lý do.
Nhìn lại vị trí ngón tay và thời điểm bấm phơi bày những thói quen mà lúc chơi hoàn toàn không nhận ra.
Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu.
Khung hình cao chỉ có ích nếu máy chạy nổi.
Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng.