o7ulo
o7ulo
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
09-09
Kênh Game Rảnh
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
09-09
Nhà Trò Chơi Việt
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
09-09
Phút Giải Lao
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
09-09
Sổ Tay Trò Chơi
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
09-09
Sân Chơi Số
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
09-09
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-09
Cổng Game Vui
Bị choáng thì nấp ngay.
09-09
Kênh Game Rảnh
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-09
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
09-09Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. 09-09 Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Đạn khói không gây sát thương. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.tải game mượt giải Grand Slam game Đông Nam Á game kinh dị Đông Nam Á