9Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
30
Trò Chơi Tư Duy
6000㎡
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
80Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Trò Chơi Rảnh Rỗi

Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.

Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.

Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.

Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. 09-09 Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.