Nhà Trò Chơi ViệtThể loại

  • Ngăn Kéo Trò Chơi

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Góc Giải Trí Nhẹ Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.

  • Chợ Game Nhỏ

    Sân Game Buổi Tối

    Ngôi Nhà Trò Chơi Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.

  • Nhà Trò Chơi Việt

    Miền Trò Chơi

    Trò Chơi Mỗi Ngày Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.

  • o7ulo

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Sân Game Buổi Tối Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.

o7ulo

o7ulo Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.

Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật. Túi Game Nhỏ Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiTrò chơi

Khu Vườn Câu Đố

Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.

Túi Game Nhỏ

Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.

Miền Trò Chơi

Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.

Rừng Câu Đố

Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.

o7ulo Sân Chơi Trẻ Nhỏ

o7ulo

o7ulo

Tin tức

game nhiều người Rikvip
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    o7ulo

    Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.

  • 05 2019-07
    o7ulo

    Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.

  • 13 2019-06
    o7ulo

    Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.

  • 03 2019-06
    o7ulo

    Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.

  • 03 2019-06
    o7ulo

    Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.

  • 31 2019-05
    o7ulo

    Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.

  • 31 2019-05
    o7ulo

    Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.

  • 31 2019-05
    o7ulo

    Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.

  • 15 2019-07
    o7ulo

    Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.

  • 15 2019-07
    o7ulo

    Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.

  • 17 2019-06
    o7ulo

    Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

  • 17 2019-06
    o7ulo

    Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.

  • 13 2019-06
    o7ulo

    Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.

  • 12 2019-06
    o7ulo

    Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.

  • 10 2019-06
    o7ulo

    Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.

  • 10 2019-06
    o7ulo

    Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.

  • 20 2019-05
    o7ulo

    Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.

  • 05 2019-05
    o7ulo

    Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.

  • 03 2019-05
    o7ulo

    Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.

  • 19 2019-04
    o7ulo

    Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.

  • 19 2019-04
    o7ulo

    Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.

  • 07 2019-04
    o7ulo

    Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.

  • 07 2019-04
    o7ulo

    Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Hành Tinh Câu Đố Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.

  • 10 2019-06
    Chơi Vui Mỗi Tối o7ulo

    Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.

  • 21 2019-05
    Khu Vườn Câu Đố o7ulo

    Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.

  • 20 2019-05
    o7ulo Nhà Game Nhỏ o7ulo

    Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Bạn Cùng Chơi Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.

  • 29 2019-03
    o7ulo

    Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.

  • 19 2019-03
    Cổng Giải Trí Xanh o7ulo

    Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu. Trò Chơi Tư Duy Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.

  • 11 2019-03
    Cổng Giải Trí Xanh o7ulo

    Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.

  • 01 2019-03
    Rừng Câu Đố o7ulo

    Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.

  • 01 2019-03
    o7ulo

    Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.

o7ulo

o7ulo

Câu đố khó không hẳn dài dòng. 09-10 Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất. Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.

Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.

game Android nubia

hướng dẫn cao thủ

game nhiều người B52 Club  ·  tải game không virus