Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Xứ Sở Câu Đố
Cổng Game Gia Đình
Trạm Vui Chơi
Phố Trò Chơi Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Trò Chơi Thông Minh
Hộp Game Nhỏ
Vui Cùng Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Miền Trò Chơi
Góc Game Tuổi Thơ
Chơi Vui Mỗi Tối
Ngôi Nhà Trò Chơi
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-10 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Thế Giới Câu Đố
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.hướng dẫn Rikvip video kết luận game game trọng điểm Đông Nam Á