Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Xem thêmNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-09 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.chuỗi giải thế giới game Đông Nam Á mạng xã hội VNG thương hiệu Vinagames