game RTS Trung Hoa
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
09-10
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
09-10
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
09-10
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
09-10
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
09-10
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
09-10
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
09-10
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
09-10
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
09-10
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
09-10
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
09-10
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
09-10
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
09-10
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
09-10
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
09-10
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
09-10
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
09-10
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
09-10
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
09-10
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
09-10