Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. 09-10 Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Phòng Chơi Trực Tuyến
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.game Tết Đông Nam Á game ghép robot trung tâm game game