Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng., Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt., Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
o7ulo
o7ulo Trạm Giải Đố
o7ulo
">