Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật..
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-09 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hành Tinh Câu Đố
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game khả tín game đếm ngược nền tảng Phỏm đáng tin nhiều nhất