11
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
11
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
11
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
11
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
01
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. 09-09 Tắt JavaScript khiến game web không chạy được. Góc Giải Trí Nhẹ
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.game xếp câu đúng ngữ pháp mẹo giải sudoku nhanh game truyền thống Việt