• 1912 Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.

    Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.

  • 2016 +

    Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

Trò chơi
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. 831
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Hành Tinh Câu Đố Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
2018 - 10 - 11
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. 2890
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
2018 - 09 - 10
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. 1570
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
  • Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
  • Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
  • Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
  • Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
    Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.

                                                                                                                     Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.

                                                                                                                                                 Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.

    Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.


    Thư Viện Game Mini     
    • Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
      Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.

    o7ulo

    Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. 09-10 Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Trò Chơi Thông Minh

    Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.

    Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.

    video bản dùng thử game

    Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.

    Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.

    phỏm móm là gì

    Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.

    Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.

    Cho phép làm lại không giới hạn.Phỏm nhiều người game xếp gạch cổ điển game nhiều người chơi ngắn ván

    400-0828079
    Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
    ©  Chợ Game Nhỏ
    Hỗ trợ
    cách chơi dò mìn  ·  game Go88