Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-09 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Lớp Học Câu Đố
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.game chia nước giữa các bình game ghép mảnh game chơi dịp lễ tết