Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-10 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Vui Cùng Trò Chơi
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.dữ liệu game kiểm soát thời gian chơi của trẻ game lợi thế iOS