Lối Vào Trò Chơi Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Bãi Chơi Ảo Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Bến Game Việt Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Sân Chơi Số Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Miền Trò Chơi Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Chơi Là Vui Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Trò Chơi Rảnh Rỗi Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Bầu Trời Game Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. 09-09 Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.