Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
buttonKết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
buttonVòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
buttonNém vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.



Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-10 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.game lừng danh Tài Xỉu choi trực tuyến game Vinagames PC