
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
game moba hay nhất
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-10 Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Chơi Là Vui
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.giải đấu game Đông Nam Á Tài Xỉu miễn phí game giả tưởng Trung Hoa