• Ngồi xuống làm giảm độ giật.
  • Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
  • Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
  • Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
  • Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
  • Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
  • Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.

o7ulo

  • Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
  • Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
  • Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
  • Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
  • Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
  • Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
  • Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
  • Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
  • Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
  • Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
  • Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
  • Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.

o7ulo

  • Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
  • Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
  • Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
  • Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
  • Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
  • Bị choáng thì nấp ngay.
  • Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
  • Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
  • Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
  • Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
  • Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
  • Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.

o7ulo

  • Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
  • Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
  • Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
  • Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
  • Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
  • Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
  • Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
  • Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
  • Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
  • Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
  • Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
  • Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.

o7ulo

o7ulo

trò chơi trực tuyến

game tiến lên trên điện thoại

game tương thích PC  ·  ưu đãi Hitclub