Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. 09-09 Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Vườn Game Mini
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.game di động đã xác minh game đua xe địa hình game Windows PC