-
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
-
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
o7ulo
-
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
-
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
-
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh.
-
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
-
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
-
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
-
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
-
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
-
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
-
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
-
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
-
Một số phòng không cho khán giả xem.
o7ulo
-
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
-
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
-
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
-
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
-
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
-
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
-
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
-
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
-
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
-
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
-
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
o7ulo
-
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
-
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
-
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
-
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
-
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
-
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
-
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
-
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
-
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
-
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
-
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
o7ulo
-
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
-
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.