Giới thiệu
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-09 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.tiến lên ba đôi thông Xóc đĩa Top88 Xóc đĩa tai ve