o7ulo
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
134 09-09Hỗ trợ
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Miền Trò Chơi Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Xem thêm
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
220 09-09Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
203 09-09Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
237 09-09Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
229 09-09
Phòng Chơi Trực Tuyến Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Hỗ trợ
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-09 Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Rừng Câu Đố
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.game đáng tin PC thủ thuật B52 Club game pikachu cổ điển