| • Vui Cùng Trò Chơi | 09-08 |
| • Trò Chơi Thông Minh | 09-08 |
| • Sổ Tay Trò Chơi | 09-08 |
| • Hộp Game Nhỏ | 09-08 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-08 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-08 |
| • Miền Trò Chơi | 09-08 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-08 |
| • Xưởng Game Mini | 09-08 |

o7ulo Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-09 Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.game bài nhiều người chơi game iOS Dolphin trình duyệt iOS UC