tải ứng dụng
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
09-09
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
09-09
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
09-09
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
09-09
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
09-09
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
09-09
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
09-09
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
09-09
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
09-09
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
09-09
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
09-09
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
09-09
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
09-09
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
09-09
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
09-09
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
09-09
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
09-09
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
09-09
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
09-09
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
09-09