Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Xem thêmTrình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. 09-09 Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Phút Giải Lao
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.đợt khuyến mại ZingPlay mẹo Xì Tố mẹo người mới