Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

11

Sân Chơi Số

Hành Tinh Câu Đố

  • Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
  • Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
  • Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
  • Chơi Vui Mỗi Tối

    Lớp Học Câu Đố

    Chợ Game Nhỏ

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hành Tinh Câu Đố Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    Hộp Game Nhỏ

    Bảng Trò Chơi Vui

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Xứ Sở Câu Đố

  • Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
  • Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
  • Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
  • Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
  • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
  • Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
  • Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
  • Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
  • Hộp Game Nhỏ
    Xưởng Game Mini
    Góc Chơi Cuối Tuần
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Trạm Dừng Giải Trí
    Sân Game Buổi Tối
    Giải Đố Thư Giãn
    Nhà Trò Chơi Việt

    Bầu Trời Game

    Trạm Dừng Giải Trí Bảng Trò Chơi Vui

    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

    Hành Tinh Câu Đố

    • Kênh Game Rảnh

      Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

    • Đảo Trò Chơi

      Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

    • Chợ Game Nhỏ

      Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    o7ulo

    Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-10 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Trạm Game Nhanh

    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

    luật tiến lên miền Nam

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

    game luyện phản xạ

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.Mậu Binh đổi thưởng game bi-a online game web cho máy tính cũ

    game xây dựng Đông Nam Á  ·  game chơi tiếp ván dở