Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
game-noi-hoa-qua-hni
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
game trực tuyến
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
game lưu ván đang chơi
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
game chính hãng
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Client
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Client
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Client
Sân Sau Giải Trí
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trò Chơi Tư Duy
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.