• Xoạc bóng từ phía sau gần như luôn bị phạt.
  • Đánh cao sâu là cách lấy lại thời gian khi đang bị dồn ép, tạo khoảng nghỉ để về lại vị trí trung tâm.
  • Lực đến từ toàn thân chứ không chỉ từ tay, nên nhịp xoay quan trọng hơn sức mạnh cánh tay đơn thuần.
  • Giao bóng an toàn giữ được quyền chủ động, còn giao mạnh mà hỏng hai lần liên tiếp là mất điểm không cần đối thủ làm gì.
  • Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng.
  • Nhảy cao qua xà bằng cách ngửa lưng.
  • Đường chạy phía ngoài dài hơn nên nên vượt ở đoạn thẳng, trừ khi đối thủ đã kiệt sức và không thể đáp trả.

o7ulo

  • Giỏi tấn công chưa chắc giỏi phòng ngự.
  • Đội giành được nhiều bóng bật bảng có thêm lượt tấn công, đây là chỉ số tương quan chặt với kết quả hơn cả tỷ lệ ném trúng.
  • Trượt băng nghệ thuật chấm cả kỹ thuật lẫn nghệ thuật.
  • Ném lao cần góc phóng và điểm buông khớp nhau.
  • Đường chuyền vượt tuyến bỏ qua cả hàng phòng ngự.

o7ulo

  • Đòn thẳng dùng để giữ khoảng cách và thăm dò, còn đòn móc tốn thời gian hơn nên chỉ tung khi đã thấy sơ hở rõ ràng.
  • Đập cầu cao khó đỡ hơn cầu bổng.
  • Đập bóng vào tay hàng chắn để bóng bật ra ngoài.
  • Đứng thẳng lên ở đoạn dốc dài làm mất tốc độ đáng kể, nhưng cúi quá thấp lại khó phản ứng với địa hình.
  • Cấu trúc cơ thể khiến góc tối ưu thực tế thấp hơn, đây là chi tiết chỉ xuất hiện trong các bản mô phỏng chính xác.
  • Ngẩng lên xem bóng đi trước khi hoàn tất động tác là lỗi phổ biến nhất, và nó làm hỏng cú đánh ngay từ điểm chạm.
  • Nhảy xa cần tốc độ chạy đà tối đa ở bước cuối.

o7ulo

  • Người tấn công trước giữ quyền cho đến khi đòn của họ bị đỡ, đây là luật khiến đấu kiếm khác hẳn các môn đối kháng khác.
  • Nhảy sớm là bị lừa còn nhảy muộn thì bóng đã đi, thời điểm chuẩn nằm đúng ở đỉnh động tác ném của họ.
  • Nhịp tim đập cũng làm dao động điểm ngắm.
  • Bóng rổ ba người chơi nửa sân, không phải cả sân.
  • Đây là đòn khắc chế thế thủ đóng kín, nhưng để lộ sườn trong lúc vung tay nên rất dễ bị phản đòn.

o7ulo

  • Tiếp đất sau cú nhảy quyết định điểm của cả động tác.
  • Hai nội dung này đòi hỏi kỹ thuật khác hẳn nhau, nên vận động viên thường mạnh hơn hẳn ở một trong hai.

o7ulo

game gạch nối chấm khép ô

thưởng thêm Vinagames

game truyền thống Việt Nam  ·  game đôminô ghép đầu