Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
meo-choi-tan-cuoc-co-vua-1d3
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
mẹo giữ bài cuối ván
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Sâm Lốc Rikvip
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
trình duyệt web Avant
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Client
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Client
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Client
Hành Tinh Câu Đố
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-10 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.