Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Chi tiết
o7ulo
Chi tiết
o7ulo
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-09 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chợ Game Nhỏ
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.