Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Miền Trò Chơi
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Sổ Tay Trò Chơi
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.Xem thêm

Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.