Đảo Trò Chơi Ghi lại ván cờ giúp phân tích sau trận.
Sân Sau Giải Trí Xem lại chúng định kỳ hiệu quả hơn nhiều so với chơi thêm ván mới mà lặp lại cùng một lỗi.
Điểm Hẹn Trò Chơi Mã mạnh dần về tàn cuộc cờ tướng.
Miền Trò Chơi Vua yếu cuối ván dễ bị chiếu bí.
Cờ vây đặt quân lên giao điểm và không di chuyển sau đó. Nhà Game Nhỏ Cột giữa trống là mối đe dọa thường trực.
Trình tự này là quy ước của khai cuộc cờ vây, vì góc cần ít quân nhất để chiếm được cùng một lượng đất.
Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao.
Tốt biên qua sông ít giá trị hơn tốt giữa qua sông.
Tượng mạnh ở thế cờ thoáng, mã mạnh ở thế cờ kín.
Kỳ thủ mạnh không tính nhiều nước hơn mà nhận ra thế cờ nhanh hơn, phần tính toán chỉ dùng để xác nhận.
Xe pháo mã đủ bộ là lực lượng tấn công tiêu chuẩn.
Xe hàng bảy cắt vua đối phương khỏi phần còn lại.
Giữ được quyền chủ động cho phép đi trước ở khu vực quan trọng tiếp theo, đây là khái niệm trung tâm của chiến lược cờ vây.
Nó bảo vệ cả cột giữa nơi tướng ngồi, còn tốt biên gần như không tham gia vào các đòn tấn công chính.
Xe đặt sau tốt thông là cách chuẩn để đưa nó lên phong cấp, còn đẩy đơn độc thì gần như luôn bị chặn lại.
Cờ tướng có chín mươi ô, chia đôi bởi sông ở giữa bàn cờ.
Đưa pháo vào cột giữa nhắm thẳng vào tốt trung tâm đối phương, tạo áp lực ngay từ nước đầu tiên.
Sức mạnh nằm ở chỗ quân vừa di chuyển cũng đồng thời tạo ra đe dọa riêng, khiến đối thủ không thể xử lý cả hai.
Phần lớn sai lầm đến từ việc chỉ nghĩ về kế hoạch của mình mà bỏ qua đe dọa vừa mới xuất hiện trên bàn.
Thói quen dừng lại một nhịp để rà soát loại bỏ được phần lớn những nước đi hớ hênh.
Mất một sĩ nguy hiểm hơn mất một tượng.
Vây kín một quân đối phương chưa phải là thắng nếu bàn cờ vẫn còn nước đi khác.
Hai quân này chỉ phòng thủ chứ không tấn công được, nhưng thiếu chúng thì vua phơi ra trước mọi đòn phối hợp.
Vua nhập thành sớm giúp an toàn hơn để vua giữa bàn cờ lâu.
Chiếu vĩnh viễn liên tục mà không dứt điểm được coi là hòa theo luật lặp nước ba lần.
Hậu đi được mọi hướng với số ô tùy ý, mạnh nhất bàn cờ.
Bên thua vật chất nên giữ quân và làm phức tạp thế cờ.
Ăn liên hoàn nhiều quân trong một nước là điểm mạnh của cờ đam.
Xe đi thẳng hàng hoặc thẳng cột, không giới hạn số ô.
Vị trí đặt quân đầu tiên trong góc quyết định phong cách phát triển của cả khu vực đó trong phần còn lại của ván.
Mã cần hai nước mới đổi được màu ô đang đứng.
Chiến thuật ghim khiến quân không thể di chuyển.
Đôi xe trên hàng đó là một trong những thế tấn công mạnh nhất, thường đủ để ép hòa cả khi đang thiếu quân.
Cờ chớp chỉ cho mỗi bên vài phút.
Giá trị của nó tăng vọt trong tàn cuộc, đến mức nhiều ván được quyết định chỉ bằng một tốt thông duy nhất.
Đổi hậu sớm loại bỏ phần lớn khả năng tấn công. Ngày Mới Chơi Game Xe cần cột mở mới phát huy sức mạnh.
Máy phân tích chỉ ra nước đi tốt hơn nhưng không giải thích tại sao.
Đưa mã và tượng ra sớm rồi mới đến xe và hậu là nguyên tắc khai cuộc, làm ngược lại khiến hậu bị các quân nhỏ đuổi chạy khắp bàn.
Thời gian suy nghĩ nên dồn vào những nước mở ra nhiều nhánh biến, còn ở thế cờ chỉ có một nước hợp lý thì tính lâu chỉ tốn đồng hồ mà không đổi được gì. Góc Giải Trí Nhẹ Xe là quân mạnh nhất suốt cả ván cờ tướng.
Cột giữa là nơi các đường tấn công mở ra đầu tiên, để vua ở đó sau khi tốt trung tâm đã đổi là rủi ro không cần thiết.
Hòa cờ xảy ra khi hết nước đi hợp lệ mà vua không bị chiếu, gọi là hết nước đi trong cờ vua. Túi Game Nhỏ Tốt chưa qua sông chỉ đi thẳng, qua sông rồi mới được đi ngang.
Ba tốt qua sông thường đủ để tấn công.
Chiếu liên tục không có kế hoạch chỉ giúp đối thủ.
Một pháo làm ngòi cho pháo kia là cấu trúc tấn công đặc trưng của cờ tướng, không có tương đương trong cờ vua.
Quân thường chỉ tiến chứ không lùi, nên đẩy quân lên quá nhanh tạo ra hàng sau trống mà không cách nào bù đắp. 09-10 Xe và pháo cùng cột tạo uy hiếp. Sân Game Buổi Tối
Tốt cờ vua phong cấp thành hậu, xe, tượng hoặc mã khi đến hàng cuối cùng của bàn cờ, tùy người chơi lựa chọn quân muốn đổi thành. Sĩ chỉ đi trong cung, không ra ngoài phạm vi chín ô quy định.
Kế hoạch dở vẫn tốt hơn không có kế hoạch, vì các nước đi rời rạc không nhắm tới mục tiêu nào sẽ tự triệt tiêu lẫn nhau. Chỉ cần một khe hở là quân đối phương lọt qua và trở thành vua, nên hàng này nên giữ càng lâu càng tốt. Nhập thành muộn thường không còn kịp khi cột giữa đã mở.