Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-09 Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Trạm Giải Đố
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.Bầu cua hack nhiệm vụ hằng ngày trong game game giải đấu vòng tròn