Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-09 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.game moba biệt đội game Việt Nam game bắn tàu đoán tọa độ