Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-09 Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.game trực tuyến Tết game Internet iOS Samsung nền tảng Go88