• Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
  • Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
  • Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
  • Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
  • Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
  • Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
  • Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.

o7ulo

  • Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
  • Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
  • Mê cung có lối rẽ giả.
  • Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
  • Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
  • Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
  • Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
  • Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
  • Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
  • Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
  • Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
  • Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.

o7ulo

  • Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
  • Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
  • Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
  • Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
  • Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
  • Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
  • Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.

o7ulo

  • Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
  • Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
  • Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
  • Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
  • Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.
  • Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
  • Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.

o7ulo

o7ulo

game luyện trí nhớ

game nhàn rỗi hay nhất

game Việt chiến tranh  ·  Mậu Binh iOS