-
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
o7ulo
-
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
-
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
-
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
-
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
-
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
o7ulo
-
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
-
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
-
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
-
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
-
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
-
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
-
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
o7ulo
-
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
-
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
-
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
Đạn khói không gây sát thương.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
o7ulo
-
Bị choáng thì nấp ngay.
-
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.