Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
1715 tours359 places
578 tours960 places
4997 tours8899 places
561 tours5240 places
5623 tours6250 places
5926 tours64 places
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
game đối kháng hai người Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
transportation Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
254 reviews
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
transportation Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
344 reviews
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
transportation Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
544 reviews
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
transportation Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
625 reviews
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
transportation Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
379 reviews
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
transportation Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
447 reviews
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
2544 review
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 2 person Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
transportation Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
$999
reguler $ 1450
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
nền tảng Cờ Tướng hay nhất
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.thắng logo Ric Club game cờ hai người game di động hợp pháp