Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
+56 789 5679
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. 09-10 Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Trạm Giải Đố
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.